Programování her v prostředí Unity 2

Petr Kretschmer 4500.00 Kč
Jen pro absolventy

Tento kurz posune vývoj her vašeho dítěte od jednoduchých projektů k tvorbě komplexních herních systémů a pokročilému programování v C#.

Co se dítě na kurzu naučí?

  • Zábavnou formou po boku zkušených lektorů pronikne do hloubky fungování her v enginu Unity

  • Osvojí si pokročilejší programování v jazyce C# a propojování jednotlivých herních podsystémů

  • Naučí se tvořit komplexní mechaniky (např. inventář, herní statistiky, práci s událostmi a vstupy)

  • Zvládne přizpůsobit samotné vývojové prostředí tvorbou vlastních nástrojů pomocí Editor Scriptů

  • Získá schopnost systematicky vyhledávat, analyzovat a opravovat chyby ve složitém kódu

  • Zdokonalí se v samostatném návrhu projektu, tvorbě prezentace a obhajobě vlastní hry před publikem

Jak kurz probíhá?

Kurz má několik fází. V první fázi studenti navážou na základy z předchozího kurzu a posunou se od statických scén a jednoduchých simulátorů chůze k pokročilé logice. V jazyce C# se naučí vytvářet provázané herní systémy, jako jsou statistiky, práce s herními objekty, reakce na vstupy hráče nebo správa inventáře.

Ve druhé fázi se zaměříme na pokročilou práci s enginem Unity a architekturu kódu. Studenti se naučí psát Editor Scripty pro automatizaci a usnadnění práce a osvojí si principy, jak kód psát přehledně a udržitelně. Zvláštní pozornost je věnována systematickému testování a odlaďování chyb, které jsou přirozenou součástí vývoje každé větší hry.

Nakonec přijde nejzábavnější část – tvorba vlastního autorského herního projektu. Studenti si sami zvolí téma, mechaniky i celkový styl hry a od nuly ji naprogramují, otestují a vyladí do funkční podoby. Posledním bodem je vytvoření prezentace o celém procesu vývoje a následné představení a předvedení hotové hry rodičům na Obhajobách na konci školního roku.

Kdy a kde se kurz koná?

Tento kurz se koná na budově A Technické univerzity v Liberci. Výuka probíhá každý měsíc v sobotu, nebo neděli od 9:00 do 15:00.

Adresa: Čížkova 917/1, 460 01 Liberec I-Staré Město

Spojení: Autobusová zastávka Husova, možnost parkování v areálu univerzity není ideální. Pokud budete studenty přivážet, vysaďte je prosím před budovou a ideálně hned odjeďte.

Se studenty se ale scházíme ve vestibulu přístavby z druhé strany budovy. Odtud si je také budete případně vyzvedávat. Branka je otevřená ještě před 9:00. Ve vestibulu studenti dostanou klíčky do šatních skříněk, kde si odloží věci a náslědně odchází do třídy. Dopolední blok začíná v 9:00. Kolem 12:00 máme polední pauzu na oběd (Který si studenti buď přinesou, nebo se hromadně objednává rozvoz. V budově je kuchyňka s mikrovlnkou a další výbavou). Pauza se většinou přizpůsobuje danému dni, ovšem děti dostanou času na oběd tolik, kolik potřebují. Odpolední výuka trvá do 15:00, poté se se studenty rozloučíme opět ve vestibulu přístavby budovy A.

Pro koho je kurz vhodný?

Tento kurz je určen pro absolventy základního kurzu Unity (nebo zájemce s odpovídající předchozí zkušeností s Unity a základy C#), kteří již zvládají základy tvorby 3D scén a chtějí se posunout k hlubšímu programování, tvorbě vlastních herních mechanik a komplexnějším projektům.

Pokračovací kurz

Navazuje na předchozí kurz a počítá s tím, že ho dítě už absolvovalo. Přihlásit se proto nelze přímo z webu — odkaz na přihlášení rozesíláme e-mailem absolventům předchozího kurzu. Pokud vaše dítě předchozí kurz dokončilo a odkaz vám nedorazil, ozvěte se nám.

Rozvrh lekcí

  1. 1. Neděle 11. 10. 2026 09:00–15:00
  2. 2. Neděle 8. 11. 2026 09:00–15:00
  3. 3. Neděle 6. 12. 2026 09:00–15:00
  4. 4. Neděle 10. 1. 2027 09:00–15:00

Termíny na druhé pololetí budou upřesněny.

Zápisy z hodin

11. 10. 2026

Úvodní hodina - Opakování

  • Vytváření herních objektů, terénů a materiálů

  • Morfování terénů

  • Malování textur a stromů na terén

  • Připomenutí metod Start a Update

  • Opakování datových typů (int, float, bool, string, ...)

  • Opakování podmínek If

  • Vytváření ovladače pro hráče i kameru přes nový input system package

  • Opakování interakcí přes klávesnicí

  • Opakování colliderů a IsTrigger

Lektor kurzu

Jan Ráček

Jan Ráček

Jsem nadšenec do programování a ještě větší nadšenec do předávání znalostí dál. Baví mě objevovat staré počítače a herní konzole a pomocí moderních technik z nich dostávat maximum. Na Dětské univerzitě v Liberci jsem sám studoval a od roku 2020 zde působím jako lektor. Nejčastěji mě potkáte v pokračovacích kurzech, kde se společně pouštíme do důkladného programování všeho možného i nemožného. Čeká vás spousta zábavy, experimentování a technických výzev!

Informace o kurzu

Cena 4500.00 Kč
Obsazenost 5 / 10 míst
Garant Petr Kretschmer
Lektoři Jan Ráček
Jen pro absolventy

Do tohoto kurzu se přihlašuje odkazem, který rozesíláme absolventům předchozího kurzu.